자동 배선
꺾인 선 그리기
두 점을 ㄱ자·ㄷ자 꺾인 선으로 잇고, 여러 블록은 A로 자동 연결합니다.
핵심키
- 첫 점 대기
- 1 ㄱ자·2 ㄷ자·3 레이어·4 반지름·A 자동 연결
- 두 번째 점 미리보기
- Tab 먼저 나갈 방향(가로/세로) 전환·Esc 첫 점부터 다시
사용 순서
- OT_DFL을 입력해요. 필요하면 먼저 1(ㄱ자) 또는 2(ㄷ자)를 눌러요.
- 시작점을 클릭해요. 블록 테두리를 찍으면 그 면에서 빠져나가는 방향으로 나가요.
- 끝점을 클릭해요 (미리보기 중 Tab으로 가로 먼저/세로 먼저 전환).
- 빈 곳에서 시작한 ㄱ자와 ㄷ자는 꺾일 방향이나 돌아갈 깊이를 한 번 더 클릭해요.
- 선이 생기면 다시 첫 점을 물어요. 계속 그리거나 Esc로 끝내요.
꼭 확인할 점
- 시작·끝점을 블록 위에 찍으면 선 끝이 블록 테두리에서 잘립니다.
- 장애물을 피해 가는 기능은 아닙니다. 기존 선과 겹치는지 확인하세요.
문제 해결
끝점을 찍었는데 점을 한 번 더 묻습니다.
ㄱ자 방향 또는 ㄷ자 깊이를 정하는 단계입니다. 원하는 쪽으로 마우스를 옮겨 클릭합니다.
A에서 아무것도 생기지 않습니다.
선이나 문자가 아닌 블록을 2개 이상 선택했는지 확인합니다.